Afinal, de quem é a culpa: Sony ou Rockstar? Saiba agora!

Mais uma vez, conseguimos conversar com o usuário brasileiro que divulgou os áudios de GTA V no site Sound Cloud. Ele nos respondeu algumas perguntas, com as quais nós podemos tirar um conclusão de quem realmente foi a culpa do vazamento.

Como que você conseguiu esses arquivos? Alguém te passou?

"Como eu já disse, são os arquivos de pré-load da PSN. No GTA, os arquivos que contém áudio tem a extensão RPF. Ainda não é possível abri-los diretamente nas ferramentas de modding, porque eles são uma nova versão do RPF, tem um header diferente. Eles precisam de uma chave de decriptação que deve ser facilmente obtida quando o jogo em si for lançado. O curioso é que pra extrair os áudios, todo o 'hacking' necessário foi renomear as extensões de rpf para mp3. Os arquivos abrem em qualquer player de mídia, mas os áudios estão "quebrados". Eu estou usando o Audacity para editar."

E em relação aos vídeos dos programas de TV? Você sabe alguma coisa sobre isso?

"Os vídeos tem um formato BIK. Eu não sei como eles foram extraídos, mas a questão é que foram. As ferramentas mais populares de modding para GTA IV são OpenIV e SparkIV. Provavelmente os arquivos BIK são compatíveis com as ferramentas atuais. Tu é do GoodGameBrasil?"

Sim, por que? Tudo o que você conseguiu pegar foram áudios?

"Porque eu vi essa matéria dos áudios vazados no Facebook na página do GoodGameBrasil e vi no site lá também. Sim, por enquanto tudo o que eu tenho são áudios."

Conclusão: pela nossa visão, a culpa foi tanto da Sony quanto da Rockstar. O que você acha? Discuta sobre o assunto nos comentários!

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