Confira algumas informações do multiplayer inovador de Watch Dogs


Pensar em um multiplayer inovador e divertido foi a jogada da Ubisoft para segurar mais seu público em seu novo jogo depois de terminar o modo campanha. Isso também quer dizer que não será um Watch Dogs por ano, como faz com Assassin's Creed.

E com certeza conseguirá. E se você descobrisse do nada que, enquanto você está invadindo alguns sistemas de segurança ou pessoais e se divertindo no seu jogo, alguém invadiu o seu jogo e está te hackeando? O que faria?

Na demonstração que a Ubisoft mostrou na E3, em uma sala especialmente dedicada ao jogo, dois produtores se sentaram um de costas para o outro, um fazendo o papel de caça e o outro de caçador. A caça jogava tranquilamente, em seu próprio mundo, quando o caçador entrou em seu jogo e tentou invadir o celular do outro para conseguir pontos extras em sua campanha. Quando o processo de hackeamento começou, a caça descobriu e começou a procura pelo suspeito que poderia estar em qualquer lugar por perto, disfarçado ou escondido.


Rastreando um sistema de segurança, com as câmeras ele descobriu onde o inimigo estava e assim começou a caçada. Se o hacker escapasse, ele receberia pontos - se não tivesse sido descoberto, receberia mais -, porém se fosse alcançado e morto, o hackeado (caça) receberia todos os pontos que estavam em jogo.

De carro, os dois iam ao estilo GTA se batendo pelas ruas, subindo nas calçadas enquanto os pedestres tentavam sair do caminho se salvar.

A caça, que acabou virando caçado, conseguiu levantar as barras de concreto de proteção em uma das ruas da perseguição, depois de hackear o sistema da polícia. Após perder seu carro, totalmente destruído, o que tentou hackear e que virou caça tentou fugir por um beco, porém acabou levando um tiro pelas costas, assim fracassando o seu hackeamento e cedendo seus pontos ao outro.


"Mas espera aí! Como que o outro jogador poderá entrar em meu jogo assim, do nada?"

Bom, os produtores disseram que isso poderá ser mudado pelos próprios jogadores nas opções do jogo. Esse sistema é semelhante ao de Resident Evil 6, onde quando você vai começar ou continua a sua partida no modo campanha, poderá optar por deixar ou não outro jogador entrar nela. Porém, em Watch Dogs você não terá que mudar isso toda vez que entrar, e sim somente quando quiser.

Eles também prometeram novas informações em breve.

Fonte: UOL Jogos

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